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DONJONS & CHATONS

  • Age : 7ans & plus
  • Durée : 1h30 et +
  • Style : Post apo – Mignon -Médiéval
  • Difficultés : Débutant

Donjons et Chatons est un jeu de rôle et d’aventure qui se déroule dans un univers original mêlant contes animaliers, Moyen-Âge fantastique et monde post-apocalyptique. On y suit les pérégrinations d’une compagnie de Chatons explorant un monde merveilleux.

DONJONS & DRAGONS

  • Age : 12ans & plus
  • Durée : 3h et +
  • Style : Médiéval fantasy

Dans Dungeons & Dragons, les joueurs (PJ) sont plongés dans un univers fantastique et incarnent des personnages fictifs. Le maître du donjon (MD) ou maître de jeu (MJ) guide les joueurs dans leurs aventures en utilisant des règles prédéfinies pour résoudre les actions et les interactions des personnages.

Les personnages sont créés par les joueurs qui choisissent une race (humain, elfe, nain, etc.) et une classe (guerrier, magicien, voleur, etc.), ainsi que des caractéristiques telles que la force, la dextérité, la constitution, l’intelligence, la sagesse et le charisme. Ils peuvent également personnaliser leur personnage en lui donnant un historique ou des compétences spéciales.

Le jeu se déroule principalement autour de la narration d’histoires et d’aventures au cours desquels les joueurs peuvent explorer des donjons, affronter des monstres et des ennemis, résoudre des énigmes, interagir avec des personnages non-joueurs (PNJ) et accumuler des trésors et des récompenses.

L’APPEL DE CTHULHU

  • Age : 15ans & plus
  • Durée : 2h et +
  • Style : HP Lovecraft – Horreur – 1920 – Moderne
  • Difficultés : Initié

L’Appel de Cthulhu est un jeu de secrets, de mystères et d’horreur. Dans la peau d’un investigateur déterminé, vous visiterez des lieux étranges et dangereux, percerez des complots abominables et révélerez les terreurs dissimulées dans les ténèbres. Vous ferez face à des adorateurs déments, des monstres et des entités qui feront vaciller votre raison. Entre les pages d’ouvrages oubliés, vous découvrirez des secrets que l’humanité n’est pas prête à connaître.

Vos compagnons et vous déciderez peut-être du sort de la Terre…

L’APPEL DE CATHULHU

  • Age : 12ans & plus
  • Durée : 1h et +
  • Style : HP Lovecraft – Chat
  • Difficultés : Débutant

Les étoiles sont alignées, la réalité comme on la connait est menacée par les Grands Dieux Animaux et les seuls capables de leur faire face sont, comme H.P. Lovecraft a plusieurs fois imaginé… les chats !

Les deux-pattes sont tellement stupides qu’ils ne peuvent se défendre tout seuls des Grands Anciens, c’est vrai, mais si l’humanité devait être détruite ou réduite en esclavage par le Grand Chathulhu qui resterait pour ouvrir les boîtes de nourriture pour chats ?

CATS : LA MASCARADE

  • Age : 12ans & plus
  • Durée : 2h et +
  • Style : Chat
  • Difficultés : Débutant

Cats ! La Mascarade est une gamme de jeu de rôle contemporain et fantastique, où l’on incarne des chats surdoués aux pouvoirs psychiques, appelés à devenir agents du Conseil de Paris pour protéger la Mascarade et sauver le monde ! Écrit par Vincent Mathieu et publié dans une première édition chez Icare en 2011, le jeu de rôle revient 10 ans plus tard dans une seconde édition revue et augmentée, publiée en Édition Deluxe. Le système de jeu utilise le dé à 10 faces (d10) pour résoudre les actions. Quant au mythe des neuf vies des chats (qui devient réalité), il octroie des points supplémentaires pour influer sur les dés et l’aventure.

Dans Cats ! La Mascarade, la rumeur se révèle vraie, se sont bien les chats qui contrôlent le monde !

DONJON CRAWLER CLASSIC

  • Age : 12ans & plus
  • Durée : 3h et +
  • Style : Médieval Fantasy
  • Difficultés : Initié

Dungeon Crawl Classics (DCC) est un jeu de rôle old-school inspiré des premières éditions de Dungeons & Dragons, mais repensé pour offrir une expérience moderne et imprévisible.

Ici, les personnages débutent au niveau 0 comme de simples fermiers ou artisans, et seuls les survivants de leurs premières aventures accèdent au rang d’aventurier.

Le système repose sur des dés atypiques (d3, d7, d30…) et une magie instable aux effets souvent chaotiques.

L’univers, influencé par la Sword & Sorcery et le pulp (Howard, Moorcock, Lovecraft…), privilégie les donjons mortels, les créatures uniques et les quêtes dangereuses. DCC propose un hommage brutal et ludique au jeu de rôle des origines.

ZOMBIE

  • Age : 12ans & plus
  • Durée : 2h et +
  • Style : Horreur
  • Difficultés : Initié

Si les mort-vivants vous rattrapent, vous irez rejoindre leurs rangs, traquant à votre tour les humains pour vous nourrir.

Que vous soyez mort ou vivant, vous devrez faire votre place dans ce monde joyeux et plein de promesses.

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